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    Taverne Im Tiefen Thal


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    On 10.06.2020
    Last modified:10.06.2020

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    Taverne Im Tiefen Thal Das Grundspiel ist zum Kennenlernen des Spiels gut geeignet, für Gelegenheitsspieler wahrscheinlich auch schon ausreichend komplex, doch Spieler mit etwas mehr Spielerfahrung oder gar Vielspieler werden schnell zu den Modulen greifen, die glücklicherweise direkt ins Spiel integriert wurden und nicht noch einmal einzeln nachgekauft werden müssen. Kommentar abgeben Teilen! Da betreiben wir also eine Kneipe, und schnell zeigt sich, was wir dafür benötigen: Bier! Mehr dazu Canaster Regeln Dadurch können zahlungskräftigere Gäste angeworben werden, die auch den ein oder anderen Bonus in Petto haben. Hinzu kommt dann der Barde als kaufbare Tavernenkarte, der weitere Schritte ermöglicht, und auch neue Gästekarten mit eigenen Boni werden mit diesem Modul ins Spiel gebracht. Im Grundspiel sammelt man diese Vorteile über Karten und über die Klosterleiste, ab Secret De Gutschein 3 dann zusätzlich auf einer im Grunde ähnlich funktionierenden, aber anders ins Spiel integrierten zweiten Leiste, der sogenannten "Ruf-Leiste". Nach 8 Runden zählen die Spieler sämtliche Punkte in ihrem Kartendeck. Gerade Adlige Gäste sind dabei sehr willkommen. Und Kaiserslots Gäste will man eigentlich gar nicht haben, lassen sie doch kaum Geld da.

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    Am meisten stört mich aber, dass jeder weitgehend alleine vor sich hin spielt. Man kann aber mit dem Geld auch seine Taverne ausbauen. Den wirft er direkt. Der kleinere Wert wird auf der Rufleiste abgetragen. Wird eine Gastkarte Die Besten Browsergames Stapel gezogen, wird sie auf einen freien Tisch in der Cozyno Taverne gelegt. Die Tavernen im Tiefen Thal. Januar 7. Januar von Alex S. Wer gerne Pen & Paper Rollenspiele spielt, der landet früher oder später in einer Taverne. Zwecks Auftragsakquise, Mördersuche oder weil der Spielleiter gerade keine bessere Idee hat. "Die Tavernen im tiefen Thal" sind für mich ein wirklich schönes Kennerspiel, das mit den integrierten, optional spielbaren Zusatzmodulen sogar schon in die gehobene Einteilung dieses Genres hineinreicht. Die Tavernen im Tiefen Thal haben noch ein zweites Gesicht. Wenn die Kartenreihenfolge nicht mitspielt, ist bereits nach drei Gästen Schluss, während andere Spieler ihr Lokal ständig aufwerten. Wenn die Würfel schlecht fallen, reduziert sich die Auswahl auf . Im Örtchen Tiefenthal liegt Die Taverne im Tiefen Thal. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur dann gibt es genug Geld, um die Taverne auszubauen und viele Adlige in die Taverne zu locken. In den Tavernen im tiefen Thal hat jeder Spieler seine eigene Taverne, die er in 8 Spielrunden möglichst Siegpunkt trächtig ausbaut. Dazu hat jeder Spieler ein Kartendeck, das einerseits aus Tavernen-Karten, anderseits aus Gästen besteht. Erstere werden benötigt, um die Gäste zu bedienen und die Ausstattung der Taverne zu verbessern. In DER TAVERNE IM TIEFEN THAL besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. Das Spiel ist mit 5 Modulen so aufgebaut, dass jeder Spieler sich den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst einstellen kann. DIE TAVERNEN IM TIEFEN THAL ist ein Spiel, das mit mehreren, aufeinander aufbauenden Modulen gespielt werden kann. Im Grundspiel (Modul 1) müsst ihr eure Taverne ausbauen, um möglichst viele Adlige anzulocken. In Modul 2 könnt ihr zusätzlich mit Hilfe von Schnäpsen Bonusaktionen erhalten. "Die Tavernen im tiefen Thal" sind für mich ein wirklich schönes Kennerspiel, das mit den integrierten, optional spielbaren Zusatzmodulen sogar schon in die gehobene Einteilung dieses Genres hineinreicht. Es ist spannend, man kann planen, viele Entscheidungen treffen - und vor allem Spaß am Spiel haben!.

    Hat man Bier und Geld bekommen, investiert man diese auch direkt wieder in den Kauf neuer Karten. Gerade adlige Gäste sind da ganz wichtig, da sie die Wirtschaft voran bringen.

    Man kann aber mit dem Geld auch seine Taverne ausbauen. Es ist Sperrstunde und alle Gäste sowie Angestellte müssen nach Hause gehen. Die Karten kommen alle aus der Taverne und die nächste Runde beginnt.

    Ist die achte Runde beendet, so endet auch das Spiel. Jetzt zählt jeder seine Siegpunkte, die auf den Karten in der rechten oberen Ecke abgebildet sind.

    Hier zählen sowohl die Karten des Nachzieh- als auch des Ablagestapels. Gewonnen hat dann der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Gibt es einen Gleichstand, dann gewinnt der Spieler mit den meisten zusätzlichen Dublonen und gelagerten Bieren.

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    Und überhaupt erstrahlt unsere Pinte noch nicht im goldenen Glanz. Ausbauten sollen die Situation verbessern, und wer genug Moos macht, kann sich auch Festangestellte leisten!

    Ja, dann wird's auch was mit der adligen Klientel! Diese beiden Kartenarten gilt es, generell zu unterscheiden. Mehr dazu gleich.

    Es werden 8 Runden gespielt. Auf dem Rundentableau befindet sich auch die sogenannte Klosterleiste, auf der die Spieler nach vorn schreiten können, um weitere Boni zu erspielen.

    B "Die Taverne füllt sich": Alle Spieler decken nun gleichzeitig von ihrem gut gemischten und verdeckt ausliegenden Kartenstapel nach und nach Karte für Karte auf.

    Wird eine Gastkarte vom Stapel gezogen, wird sie auf einen freien Tisch in der eigenen Taverne gelegt. Wird hingegen eine Tavernenkarte gezogen, wird sie in den entsprechenden Bereich der Taverne gelegt.

    Sie bringt im weiteren Rundenverlauf nun einen bestimmten Vorteil, je nach Schauplatz. Zu Beginn besitzt jeder Spieler nur drei Tische.

    Wird der dritte Tisch mit einem Gast belegt, endet die Phase für den Spieler sofort! Durch Tavernenkarten Tische kommen weitere Sitzgelegenheiten ins Spiel.

    Und auch ein Ausbau kann für einen zusätzlichen Tisch dienen. So werden dann ggf. C "Die Kellnerin kommt": Für jede gezogene Tavernenkarte "Kellnerin" erhält der entsprechende Spieler einen seiner drei farbigen Zusatzwürfel.

    Den wirft er direkt. D "Was darf's denn sein? Einen nehmen sie jeweils herunter, die anderen drei geben sie nach links weiter. Das wird so oft wiederholt, bis jeder Spieler dann insgesamt vier Würfel von den Deckeln genommen hat.

    Die Felder geben dabei die geforderte Augenzahl vor und wie viele Würfel dort platziert werden können oftmals nur ein einziger Würfel. Hat jemand eine oder mehrere Tavernenkarten "Tellerwäscher" gezogen, kann er eine Würfelzahl einmalig um 1 erhöhen, auch mehrfach, bei mehreren gezogenen Karten.

    F "Jetzt wird serviert": Nun räumen die Spieler nacheinander jeweils komplett ihre eingesetzten Würfel von ihrer Tafel und erhalten dafür dann stets Geld oder Bier.

    Weiteres Bier kann auch durch Tavernenkarten "Bierhändler" ins Spiel kommen. Auch gibt es noch ein Feld, das je einen Schritt auf der Klosterleiste erlaubt.

    Mit Geld können neue Tavernenkarten aus der allgemeinen Auslage gekauft werden - also auch mehrere, aber pro Runde von jeder Sorte maximal eine.

    Auch kann Geld dafür verwendet werden, einzelne Tavernenbereiche aufzuwerten, d. Mit ausliegenden Tavernenkarten im jeweiligen Bereich kann auch vergünstigt aufgewertet werden.

    Bier wiederum kann dazu verwendet werden, pro Runde genau einen! Gast aus der Auslage zu sich zu holen.

    Die Gäste verlangen dafür unterschiedlich viel Bier und liefern auch unterschiedlich viele Siegpunkte. Einige Gäste liefern zudem beim Kauf Sofortboni.

    Auch kann Bier verwendet werden, um bis zu 3 Adlige zu kaufen. Immer, wenn Karten gekauft werden, werden sie vom Spieler verdeckt AUF den eigenen Nachziehstapel gelegt, sodass sie in der nächsten Runde auf jeden Fall aufgedeckt werden!

    Adlige sind dabei besondere Gäste: Sie werden zwar auch an einen freien Tisch gesetzt, allerdings setzen sie sich stets an nur einen!

    Tisch, d. So bleibt mehr Platz für weitere Gäste. Adlige bieten im Spiel zwar nur einen geringen Geldbetrag, dafür aber eben jeweils 10 Punkte fürs Spielende!

    Bis zu 2 bzw. Denn neben den Deckbuilding haben die Tavernen auch Workerplacement-Elemente, wobei statt Meeples Würfel eingesetzt werden.

    Und wodurch das Glück dazu kommt, das auch die sorgfältigste Planung über den Haufen werfen kann. Das muss man mögen, denn der Spielverlauf kann grandios frustierend sein.

    Alles scheint zu laufen, die Schankmaiden stehen bereit und das Bierlager ist voll und dann — würfelt man nur Schrott. Da die Würfel gedraftet werden, kommt auch hier ein strategisches Element hinzu, dass aber nur marginal den Glücksfaktor ausbremst.

    Wer sich darauf einlässt, wird durch einen herrlich gut funktionierenden Mechanismus belohnt und die Möglichkeit, auch nach einem schlechten Start noch ins Spiel zu finden.

    Denn auch der Führende ist dank des Würfelfaktors nicht unangreifbar. Das Spielmaterial ist hübsch und einladend. So kommen im späteren Verlauf noch die Ressourcen Schnaps und Ruf dazu, es gilt Unterschriften im Gästebuch zu sammeln und unterschiedliche Startsets machen das Spiel variabler.

    Es empfiehlt sich, diese nach und nach dazu zu nehmen, um jedes Modul an sich erst einmal kennenzulernen.

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